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「アルテイル」プレゼントカード内容公開&飛天アバター

パソコン用オンラインカードゲームコミュニティ
アルテイルネット(Alteil.net) 
5月「プレゼントカード」内容発表のお知らせ


株式会社GPコアエッジ(本社:東京都港区、代表取締役:宮本貴志)は、現在サービス中のカードゲームコミュニティ「Alteil.Net」(以下「アルテイルネット」)にて、毎月実施され
ております「プレゼントカード」の内容を発表いたします!

プレゼントカードとは、アルテイルネットゲーム内ショップで引ける「ファイトマネーカードくじ」(以下「FMカードくじ」)にて当たるカードで、毎月変わるお得なリアルグッズと交換できます!
この「FMカードくじ」を引くのに必要な「ファイトマネー」は、アルテイルネット内各ゲームをプ アトランティカ rmt
レイすることで簡単に入手できますので、どなたでも気軽に挑戦することができます。
是非この「FMカードくじ」をご利用ください!

「アルテイルネット」では、様々なイベント、プレゼント企画を随時開催し、ユーザーの皆様へオンラインゲームの枠を超えた、幅広いエンタテインメントの供給を目指して参ります。
アラド rmt
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■5月のプレゼント内容

(1)【アルテイル複製原画 第5弾「戦いの果てに」☆5の4枚セット】 10名様
(2)【アルテイルオリジナルWebMoneyカード】(500円相当) 5名様

5月のプレゼントは、4月25日(金
)の「ラヴァートヒーローズ」新弾販売開始を記念しまして、第5弾「戦いの果てに」のレアリティ☆5の複製原画を、4枚セットでプレゼント!
(魔獣王『リヴェイラ』以外は、非売品となっております。)

もう一つのプレゼントは、「アルテイルオリジナルWebMoneyカードプレゼントキャンペーン」にて配布されました「オリジナルWebMoneyカード(スカ
ーレットリリー)」をプレゼント致します!


■アルテイル複製原画 第5弾「戦いの果てに」☆5カードイラスト4枚セット 10名様

大人気のアルテイル複製原画セットを何と10名様にプレゼント

アルテイルグッズ通販サイト『e-Dex』(http://www.e-dex.jp/alteil_top.html)でも、まだ発売していない複製原画を含めた計4枚入りです!



◆複製原画セット内容(イラスト名:イラストレーター名)
?2番目の竜騎士『リサース』:河崎淳
?奈落の欠片『ザルグール』
:開田裕治
?魔獣王『リヴェイラ』:玲衣
?麗しき聖騎士『ミレリア』:騎羅


■アルテイルオリジナルWebMoneyカード (500円相当)5名様

コレクションしても嬉しい「アルテイルオリジナルWebMoneyカード」を先着5名様にプレゼント!
絵柄は、第10弾「決戦の火蓋」で人気のカード 真紅の淑女『スカーレットリリー』!
ここでしか
手に入らない限定カードを、是非狙ってみよう!

※「カードくじ」プレゼントページはこちら!
target="_blank">http://www.alteil.jp/alteil/campaign/presentcard.html



5月「プレゼントカード」詳細

【 期 間 】:2008年5月1日(木)?5月31日(土)

【応募資格】:期間内に「FMカードくじ」にて「プレゼントカード」 に当選しご入手された方

【応募方法】:プレゼント期間内に、present@alteil.jpへ「ログインID」「イ
クサーネーム」「メールアドレス」「氏名」「住所」「電話番号」「希望賞品名」を明記してご応募ください。※折り返しメールにてご連絡いたします

【 賞 品 】:
(1)アルテイル複製原画 第5弾「戦いの果てに」☆5カードイラスト4枚セット 10名様
(2)アルテイルオリジナルWebMoneyカード(500円相当) 5名様

※交換対象の方にはメール
にて折り返しご連絡致します。限定数に達した場合、以降プレゼントカードは300グランと交換し、カードは削除させていただきます。ご了承ください。また、リサイクルにて300グランで売却することもできます。

※「5月にご当選されたプレゼントカードは、 6月2日(月)の定期メンテナンス時に自動的に300グランと交換させて頂きます。プレゼントご希望の
方は、必ず交換期日内にご連絡を頂けますようお願い致します。」



■「プレゼントカード」とは
アルテイルゲーム内ショップで引ける「FMカードくじ」にて当たるカードで、毎月
変わるお得なリアルグッズと交換できます!

■「FMカードくじ」とは
ゲーム内でバトルをする事により入手可能なファイトマネーにて引くことができる「カードくじ」です。
この「FMカードくじ」は、「プレゼントカード」の他にも、アルテイルネット内ゲームで使用できるカードが出現する等、大変お得な内容となっております!

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■5月プレゼント詳細ページはこちら!
http://www.alteil.jp/alteil/campaign/presentcard.html


「飛天オンライン」人気キャラクターアバターをプレゼント!
アルテイルネット GASH接続3周年記念 4大特典キャンペーン第3弾!

『マオミィ』『ププ』アバタープレゼントキャンペーン開催!


株式会社GPコアエッジ(本社:東京都港区、代表取締役:宮本貴志)は、現在サービス中のカードゲームコミュニティ「Alteil.Net」(以下「アルテイルネット」)にて、好評開催中の「アルテイルネット GASH接続3周年記念 4大特典キャンペーン」の第3弾といたしまして、2008年
5月1日(木)より「『マオミィ』『ププ』アバタープレゼントキャンペーン」を開催いたします。

本イベントではイベント期間中に、GASH経由で「アルテイルネット」に登録して頂いたすべての方へ、「アルテイルネット」ですぐに使える「飛天オンライン」人気キャラクター『マオミィ』『ププ』のアバターをプレゼントいたします!

さらに、ご登録
後「アルテイルネット」内ゲーム「ナポレオン」と「アルテイル」に用意されたミッションを達成するとさらにビッグチャンス!限定通り名「パオの勇士」やレアカードが貰えちゃいます!

アルテイルネットに登録したら「ナポレオン」と「アルテイル」にチャレンジしてプレゼントをゲットしよう!

◆GASH接続3周年記念 4大特典キャンペーン特設ペ
ージはこちら!◆
http://www.alteil.jp/top_gash.php



アルテイルネット GASH接続3周年記念 4大特典キャンペー
ン第3弾!
『マオミィ』『ププ』アバタープレゼントキャンペーン詳細

【 期 間 】
2008年5月1日(木)?5月9日(金)

【 内 容 】
5月1日(木)?5月9日(金)の期間中、アルテイ
ルネットにGASH経由で登録すると、アルテイルネットですぐに使える飛天オンライン人気キャラクター『マオミィ』『ププ』のアバターをプレゼントいたします!
さらにご登録頂いた方にはミッション達成でビッグチャンス!


■ミッション(1)
5月31日までに「ナポレオン」で勝利数1勝以上の方には限定通り名「パオの勇士」をプ
レゼント


▲特典カード「調整体『ノゼ』 」
■ミッション(2)
5月31日までに「アルテイル」で勝利数5勝以上の方にはネームドカード「調整体『ノゼ』 」をプレゼントいた
します!
アルテイルネットに登録したら「ナポレオン」と「アルテイル」にチャレンジしてプレゼントをゲットしよう!

【ミッション達成期日】
5月19日(月)11:00迄

【プレゼント予定日】
5月26日(月)


◆GASH接続3周年記念 4大特典キャンペーン特設ページはこちら!◆
href="http://www.alteil.jp/top_gash.php" target="_blank">http://www.alteil.jp/t

引用元:
エミルクロニクル(Econline) 総合サイト
PR

「コンチェルトゲート」モンスターを育てるとゲーム内

 NHN Japanは本日(6月11日),MMORPG「コンチェルトゲート」の公式サイトでモンスターを育成すると,本作ゲーム内でペットが生まれる「封印卵」を作ることができる新機能「モンスターラボ」を追加した。

 これは,公式サイト内に追加されたゲーム「モンスターラボ」で,五つのメニューを使って一匹のモンスターを育成するというもの。成長度が100%に達すると,ゲーム内で使用するとペットが誕生する「封印卵」に変化するとのことだ。ただし,一定の条件を満たしていないモンスターは卵への変化に失敗することもあるという。モンスターラボ限定の特別なペットも入手できるので,ぜひレアなペットを手に入れるべく,モンスターを育成してみよう。
 さらに,「モンスターラボ」の追加を記念したキャンペーン「“LOVE POWER”注入!キャンペーン」も実施されているので,そちらにも注目してほしい。「モンスターラボ」とキャンペーンについての詳細は,下に引用したリリース文で確認しよう。


【「モンスターラボ」 サービス概要】
■実施日:2008 年6 月11 日(水)
■URL:http://concgate.hangame.co.jp/monsterlab/index.nhn
■内容:
?モンスターラボとは
?『コンチェルトゲート』公式サイト上で楽しめるモンスター育成ゲームです。
?育てるとゲーム内で使用できる「封印卵」となり、卵からはプレイヤーキャラクターとともに冒険してくれるペットが生まれます。
?ペットは本サービス限定の特別なペットで、3段階のレアリティが設定されています。
?育成の流れ
1) モンスター召喚/育てているモンスターがいない状態で「モンスターラボ」に入るとモンスターを一匹召喚してもらえます。
2)育成/召喚されたモンスターを5 つのメニューで育成していきます。
メニューの組み合わせやその日の天候、モンスターの状態によって育成の効果が変化します。
3)「封印卵」への変化/モンスターのパラメータのひとつ、成長度が100%に達するとモンスター「封印卵」になる儀式が始まります。
一定の条件を満たしていないモンスターは卵への変化に失敗することもあります。
4)「封印卵」の孵化/ゲーム内で封印卵を使用すると孵化し、モンスター
ラボでの育成の結果を反映したペットが誕生します。


?ストーリー
ここは、魔法のオババのモンスター研究室。
最近、しばらく使われていない研究室の明かりが灯るようになりました。どうも魔法のオババではなく、一人の少女がここを無断使用しているようです。少女の名前は”シータ”。魔法のオババの孫の1人で、魔女見習いです。
シータは姉のネージュやジェマのように、すごい魔法を使いたくて背伸びをしていますが、なかなか魔女らしい成果がだせません。
「あたしだって、あたしだっておばあちゃんの孫だもん!」
いつもくやしい思いをして、シータは魔法を研究する毎日を送っていました。
そんなある日、シータはオババの書棚からある古文書を見つけます。古文書にはシータが見たことも聞いたこともない秘術が記してありました。
『天地のエネルギーからモンスターを生み出し、パワーをためて封印卵と化す』
魔法のオババが得意とする封印卵に関連する魔法でした。シータはとても喜び、
「これがうまくいけば、あたしもおばあちゃんに一人前って認めてもらえるかも!」さっそくこの秘術の研究に取り組みます。

…それから数ヵ月後。
なかなか良い結果が出ないこの研究所に、異世界から召喚された”勇者候補生”が訪ねてきました。
この訪問者により、魔女見習いシータの研究は大きな転換期を迎えることになります。

【「“LOVE POWER”注入!キャンペーン」 実施概要】
?開催期間:2008 年6 月11 日(水)?
7 月9 日(水)定期メンテナンスまで
?内容:
1)もれなくLove Power プレゼント!
?上記期間中、モンスターラボを開始したお客様全員に50Love Power(※)をプレゼント!
2)ラブチャージでハンゲームアバターアイテムゲット!
?上記期間中、ラブチャージ(※)された方全員に特製
ハンゲームアバターアイテム「ノッカー帽」を、さらに3,000 円以上ラブチャージされた方には同「なりきりノッカーセット」をプレゼント!
3)頑張って封印卵まで育てよう!
?上記期間中にモンスターから「封印卵」まで1 度でも育成された方全員にゲーム内アイテム「スペースセット(緑)」をプレゼント!
※Love Power とは、「モンスターラボ」の一部の育成メニューで必要になるポイントです。
※ラブチャージとは、ハンコインでLove Power を購入することです。

引用元:メイプルストーリー(Maple Story) ブログ

UGG Nightfall 5359 (Black) VIVIVI

http://www.vi-vi-vi.net/
UGG Nightfall 5359 (Black)


こ の象徴的な Nightfall は、表側にシープスキンを使用した、いかにも UGG? Australia らしい商品です。 最高級ツインフェイスシープスキンを素材とし、取り外し?取り替え可能なフリースインソールと保温性に優れたマイラール裏地を備えたこのブーツはとても快 適です。 Nightfall のヒールは強化スエード製で、つま先はさらに耐久性に優れ、ゴム製のラグアウトソールが抜群のトラクションと滑り止め効果を発揮します。 ※ ツインフェイス最上級シープスキン、スエード製のつま先とヒールガード付き ※ シープスキン、ラテックスおよびフォーム製の取り外し?取り替え可能なコンフォートシステムのインソールが、極上の履き心地を提供します。保温性に優れた Mylar 製中敷き付き。 ※ 険しい路面にも耐える丈夫さと耐久性を備えた成型ゴム製ラグカップソール UGG? ツインフェイス?シープスキンブーツは足の形に沿って馴染むため、 足にぴったりとフィットする快適なサイズをお選びください。 UGG?フットウェアは、シープスキンのクッション性と保温性を活かせるよう、素足で履くことを前提にデザインされています。


http://www.vi-vi-vi.net/ugg-nightfall-5359/product-p-331.html
UGG Nightfall 5359 (Black)

主要ブラウザのフィッシング検出精度調査――フィッシング対策協議会


 フィッシング対策協議会(事務局:一般社団法人JPECRTコーディネーションセンター)は22日、委託調査および大学との共同研究の成果として、ブラウザ搭載のフィッシングサイト検出機能についての検出精度調査と、URLリストに頼らないコンテンツベース方式のフィッシングサイトの検知機能についての発表を行った。また、同時に、2010年度版の「フィッシング対策ガイドライン」を発表した。

【説明資料】フィッシング被害の推移、ほか

 フィッシング対策協議会の事務局を運営するJPCERTコーディネーションセンター 情報セキュリティアナリスト 小宮山功一朗氏は、まず日本のフィッシング詐欺の現状として、2009年6月にヤフージャパンなどメジャーな国内ブランドのサイトのフィッシングサイトが急増し、その後警察の摘発などでいったんは落ち着いたものの、傾向としては増えていると述べた。実際、2010年3月のフィッシング届け出件数は過去最高の160件以上を記録しているといい、さらに、最近の傾向として、SNSサービスの携帯電話向けサイトでの届出が増えていることも注意要素としてあげた。携帯電話でのブラウズは、巧妙化するフィッシングサイトを見分けるのに重要なURLが表示されないといった問題を抱えているからだ。

◆ブラウザのフィッシング検出精度調査

 小宮山氏は、このような状況を踏まえ、主要ブラウザのフィッシング検出機能について、閉鎖前の現存するフィッシングサイトを対象に予備的な調査を行ったところ、PhishTank(世界的なフィッシングサイトのURLを集めたデータベース)による検出率(90?95%)と、JPCERTコーディネーションセンター(JPCERT/CC)が収集したリストによる検出率(約10%)に大幅な開きが認められ、主要ブラウザのフィッシング検出機能において、日本ブランドのフィッシングサイトURLの情報が活用されていない(JPCERT/CCが収集したリストは国内ブランドのフィッシングサイトがメインとなっている)現状があるのではないか、と今回の検出機能調査の背景を語った。

 実際の調査実験では、PhishTank、JPCERT/CC、セキュアブレイン提供によるフィッシングサイトのURLリストから抽出したものを、Internet Explorer 7、Internet Explorer 8、Firefox 3、Safari 4に入力し検出結果を測定したそうだ。検査期間はそれぞれ5日間続けて行い、検出率の推移も測定した。検出率の意味だが、セキュリティベンダー、JPCERT/CCのような調整機関、プロバイダの活動や協力によりすでに閉鎖されたサイトを、IEは404 not foundと処理するのに対して、Firefox、Safariはサイトの有無にかかわらずリストのURLとマッチすれば、検知したと表示するため、調査での検知率はリストにマッチした件数と404 not foundと処理した件数を合算したものを「有効検知率」として表示しているそうだ。したがって、前段の予備調査の「現存している」フィッシングサイトの検出率とは意味合いが異なっている。

 調査結果は、グラフのとおりだが、PhishTankのURLでは、Firefoxが9割の有効検知率に対して、残りの3つのブラウザは8割台となった。JPCERT/CCのリストでは、どのブラウザも8割前後の有効検知率となった(Safariの4日目の特異点は、ブラウザが参照するブラックリストの更新タイミングによる影響が考えられるが、詳細は不明だという)。予備実験では、調査したリストの件数が少なかったため、PhishTnakとJPCERT/CCのリストで大きな差がでてしまったが、本調査では検出率の差は5%前後の違いにとどまっている。

 なお、有効検出率のグラフの傾向として、検査初日と2日の間に急激なジャンプアップが見られるが、詳細の原因についてはブラウザの検知アルゴリズムなどが公開されていないので、詳しい調査は行っていない。各ブラウザがURLのブラックリストを検索する場合、入力されたURLの履歴(地域やジャンル)などによってデータベースの検索スコープを切り替えていることなどが考えられるが、調査中としている。

 小宮山氏によれば、この実験からブラウザのフィッシング検出機能は積極的に使うべきであり、フィッシング対策協議会としても、国内で収集したフィッシング情報をプロバイダやセキュリティベンダー、ブラウザベンダーにもっと活用してもらうように働きかけたいとのことだ。なお、JPCERT/CCに届けられたフィッシングURLの情報は、2010年4月現在、ヤフーとKaspersky Labs Japanが活用しており、協議会では引き続き、提供先を増やしていくための調整を継続しているという。

◆コンテンツベースのフィッシング検知機能の研究

 URLのリストに頼らないコンテンツベースのフィッシング検知機能の研究については、電気通信大学大学院 情報理工学研究科 吉浦裕教授が発表を行った。吉浦氏ら電気通信大学のグループは、ブラックリストによる検出は、リストの管理コストと、そのリストを作成するまでの時間(即時性)に問題があり、ホワイトリストによる検出は、同様に管理コストと網羅性に問題があるとし、即時性と網羅性を備えたコンテンツベースの検知方式について研究を行っている。

 コンテンツベースの検知方式は、これまで小規模な評価実験しか行われていなかったが、今回、JPCERT/CCが保有する843件ものフィッシングサイトの実例データ(HTMLやスナップショット)を利用した実験を行ったという。その検知方法は以下に示すとおりだ。

 フィッシングサイトは正規サイトのデザインや文章など模倣することに着目し、フィッシングかどうかを判定する対象ページからキーワードなどを抽出し、一定の検索キーワードを生成する。そのキーワードで実際に検索エンジン(現状では、一般に公開されているYahoo!のAPIを利用)に処理をさせる。キーワードの生成が適切であれば、結果の上位に正規サイトが含まれるはずである。その正規サイト、もしくは正規サイトと思われる上位のURLと対象ページのURLを比較し、ドメイン名を含むURLが一致するかどうかによってフィッシングサイトの判定を行う。一致すれば、正規サイトと判断でき、不一致ならばフィッシングサイトである。たとえるなら、振り込め詐欺対策で、相手が指定した電話番号ではなく、会社や組織名を聞いて自分で調べた番号にかけてみて、正しく相手につながれば詐欺ではないと判断する原理といえばわかりやすいかもしれない。

 吉浦氏によれば、この実験の結果、フィッシングサイトの検知率は97%以上と高い効果があることがわかったが、問題点も明らかになったので、さらなる研究を続けたいとした。問題点は、フィッシングサイトを見逃す場合として、長期間にわたって摘発されなかったサイト(検索結果の上位に現れてしまう可能性)があるという。そして、正規サイトをフィッシングサイトとみなしてしまう場合として、ログインページが別のURLで構成されているようなページ、「Bank of America」のように一般的な名詞や単語で構成されている組織名やキーワードを含むページ、コンテンツが頻繁に更新されるページ、などがあるとした。

 また、これらの課題とともに取り組みたいこととして、多言語が混在するページ、HTML規約違反のページ、画像の多いページ、転送ページ?フレームページへの対応も改良していきたいとした。

◆2010年度版「フィッシング対策ガイドライン」

 2010年度版の「フィッシング対策ガイドライン」は、協議会として、消費者および会員企業や組織向けに公開しているものだ。年々巧妙化するフィッシングに対応するため、適宜検討や改訂が加えられている。

 内容は、金融機関やECサイト、サービスプロバイダが、自社のフィッシングサイトを立ち上げられないためにサイト構造やサービスで提供可能な方策、フィッシングサイトを立ち上げられてしまった場合にユーザーや顧客保護につながる対策や措置についての指標をまとめられている。たとえば、「顧客に送付するメールには電子署名を付与する。」「資産の移動には限度額を設定する。」「パスワードのブラウザ保存は禁止する。」などの項目をあげ、それらの対策の費用対効果などによって、優先度が3段階にランク付けされている。

 説明会終了後、協議会ではエンドユーザーに直接呼びかけるような活動はしているのかと質問したところ、エンドユーザーがフィッシングサイトを見分けるための知識を身につけるためのコンテンツとして、「フィッシングフィル」のページを紹介してくれた。これは、表示されるURLがフィッシングサイトか正規サイトかを、魚の「フィル」になって見分けるゲームだ。フィッシング対策協議会では、このようなエンドユーザー向けの教育コンテンツにも力を入れ、会員組織やISPの支援を行っているとのことだ。

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引用元:RMTなら迷わずN.E.W!RMT

昨年のデザインコンテスト受賞作が「リネージュII」に

 エヌ?シー?ジャパンがサービスを展開しているMMORPG「リネージュII?セカンドスローン フレヤ」は,6月25日をもってサービス6周年を迎える。
 さて,昨年(2009年),行われた「4Gamer.net×リネージュIIアイテムデザインコンテスト」を覚えているだろうか。リネージュIIのサービス5周年を記念して行われた企画の一つだが,その受賞作品がゲーム内アイテムとして完成し,6周年記念として実装されることが明らかになった。しかも,プレイヤー全員に配られる予定だという。


 「和風」というテーマのもとに集められた数々の作品のなかから,最優秀賞となったのが,lunoさんの「狐面」だ。発表時に「実装には数か月かかるかもしれません」(シン?ミンス氏)としてはいたのだが,9か月経っての実装となった。リネージュIIのデザインチームは,品質にこだわることでも知られているので,これでも早いほうなのかもしれない。完成品を応募イラストと比べてみると,塗りのデザインが異なるものに仕上がっていることが分かる。左右非対称かつ手描き風のタッチを生かした,妖しい雰囲気のものとなっている。
 日本では6周年だが,韓国ではこの秋で7年。その長い歴史の中で,ユーザーがデザインしたアイテムがリネージュIIに実装されるのは初めてのことだという。
 
 デザイン時の設定では,面のかぶり方も2通りあり,特殊効果も考えられていたのだが,実装に当たって,そのあたりがどうなったのかは不明だ。全員に配布となると,特殊効果はちょっと難しいかもしれない。横かぶりだけでもなんとか実現してほしいところではあるのだが……。
 実装日などの詳細は,まだ発表されていないが,6周年はもうすぐなので,まもなく発表があるものと思われる。6周年は,狐面をかぶってを祝いたいものである。続報に期待しよう。

※画面は開発中のものです

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

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